Esta tecnología capilariza el sudor y favorece la evaporación para que pueda seguir jugando sin distracciones. Requería un hardware que se conectaba a una línea de cable y a la Mega Drive. En el 2015, el mercado global de los esports generó ingresos de 325 millones de dólares y se espera que para finales de este año la cantidad de ingresos sea de 493 millones.
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